logo IPST4 IPST4
  • วีดิทัศน์
  • คลังภาพ
  • บทความ
  • โครงงาน
  • บทเรียน
  • แผนการสอน
  • E-Books
    • คู่มือครู
    • คู่มือการใช้หลักสูตร
    • ชุดสื่อ 60 พรรษา
    • หนังสือเรียน
    • Ebook อื่นๆ
  • Apps
  • เกี่ยวกับ scimath
  • ติดต่อเรา
  • สรุปข้อมูล
  • แผนผังเว็บไซต์
Login
Login / Register
  • สมัครสมาชิก
  • ลืมรหัสผ่าน
  • วีดิทัศน์
  • คลังภาพ
  • บทความ
  • โครงงาน
  • บทเรียน
  • แผนการสอน
  • E-Books
    • คู่มือครู
    • คู่มือการใช้หลักสูตร
    • ชุดสื่อ 60 พรรษา
    • หนังสือเรียน
    • Ebook อื่นๆ
  • Apps
  • เกี่ยวกับ scimath
  • ติดต่อเรา
  • สรุปข้อมูล
  • แผนผังเว็บไซต์
Login
Login / Register
  • สมัครสมาชิก
  • ลืมรหัสผ่าน
  • learning space
  • ระบบอบรมครู
  • ระบบการสอบออนไลน์
  • ระบบคลังความรู้
  • สสวท.
  • สำนักงานสลากกินแบ่ง
  • วีดิทัศน์
  • คลังภาพ
  • บทความ
  • โครงงาน
  • บทเรียน
  • แผนการสอน
  • E-Books
    • คู่มือครู
    • คู่มือการใช้หลักสูตร
    • ชุดสื่อ 60 พรรษา
    • หนังสือเรียน
    • E-Books อื่นๆ
  • Apps
Login
Login / Register
  • สมัครสมาชิก
  • ลืมรหัสผ่าน
ค้นหา
    

ค้นหา สื่อประกอบ

ระดับชั้น
สาระวิชา
การกรองเปลี่ยนแปลง โปรดคลิกที่ส่งเมื่อดำเนินการเสร็จ
เลือกหมวดหมู่
    
  • หน้าแรก
  • สื่อประกอบหนังสือเรียน
  • วิทยาการคำนวณ
  • สื่อประกอบหนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี ป.4

สื่อประกอบหนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี ป.4

โดย :
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
เมื่อ :
วันพุธ, 30 ธันวาคม 2563
Hits
160

สื่อประกอบหนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี ป.4

  • เพลง Algorithm Al (หน้า 12)
  • บทความ เรื่อง การเขียนโปรแกรมกับการพัฒนาทักษะด้านการคิด (หน้า 12)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ในตัวอย่างที่ 1 บทที่ 2 (ป.4) (หน้า 26)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ในตัวอย่างที่ 2 บทที่ 2 (ป.4) (หน้า 30)
  • เว็บไซต์ Scratch (หน้า 31)
  • เว็็บไซต์ Code.org (หน้า 31)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ป.4 บทที่ 3 (หน้า 41)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ป.4 บทที่ 4 (หน้า 45)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ป.4 บทที่ 4 (หน้า 46)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ป.4 บทที่ 5 (หน้า 49)
  • ตัวอย่างผลลัพธ์จากโปรแกรม Scratch ป.4 บทที่ 6 (หน้า 51)
  • Blockly Game (หน้า 53)
  • เกมนับจำนวนผลไม้ (หน้า 71)
  • เกมหาและนับจำนวนสัตว์ (หน้า 71)
  • เกมรวบรวมข้อมูล (หน้า 71)
  • เทคนิคการค้นหาข้อมูล (หน้า 90)
  • ทางเลือกลวง (หน้า 107)
  • เกมสร้างคำศัพท์ภาษาอังกฤษ (หน้า 108)
  • เกมต่อตัวเลขที่ติดกันจาก 1-9 (หน้า 108)
  • เกมเลือกซื้อปลา (หน้า 108)
  • งานนำเสนอ (หน้า 123)
  • อินโฟกราฟิก ป่าไม้ (หน้า 125)
  • อินโฟกราฟิก แผนภาพ (หน้า 126)
  • บทความ“การสร้าง กราฟแผนภูมิใน Excel เบื้องต้น” โดย ศิระ เอกบุตร (หน้า 127)
  • บทความ “เมื่อไหร่จึงควรใช้ แผนภูมิวงกลม (Pie chart)” โดย ดร.กฤษฏิ์ วงศ์ศุภสวัสดุ (หน้า 127)
  • บทความ “สร้างแผนที่แบบตาราง (Grid Map) สำหรับประเทศไทย” โดย ดร.กฤษฏิ์ วงศ์ศุภสวัสดุ (หน้า 127)
  • วิธีการเตรียมการนำเสนอ หน้าชั้นเรียน (หน้า 128)
  • เกมนับปลา (หน้า 128)
  • พรบ. ว่าด้วยการกระทำความผิดทางคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2550 (ฉบับการ์ตูน) (หน้า 142)
  • ตัวอย่างเว็บไซต์ที่ใช้ตรวจสอบข้อมูลก่อนแชร์ (หน้า 142)
  • Maze : Debugging (หน้า 169)
ประเภท
Text
สาขาวิชา/กลุ่มสาระวิชา
เทคโนโลยี
ระดับชั้น
ป.4
กลุ่มเป้าหมาย
ครู
นักเรียน
  • 12068 สื่อประกอบหนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี ป.4 /learning-media-cs/item/12068-4
    คลิ๊กเพื่อติดตาม
    เพิ่มในรายการโปรด
  • ให้คะแนน
    คะแนนเฉลี่ย
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • Share
    • Tweet
    • Share

ค้นหา สื่อประกอบ

ระดับชั้น
สาระวิชา
การกรองเปลี่ยนแปลง โปรดคลิกที่ส่งเมื่อดำเนินการเสร็จ
  • เกี่ยวกับ SciMath
  • ติดต่อเรา
  • สรุปข้อมูล
  • แผนผังเว็บไซต์
  • คำถามที่พบบ่อย
Scimath คลังความรู้

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) กระทรวงศึกษาธิการ เป็นหน่วยงานของรัฐที่ไม่แสวงหากำไร ได้จัดทำเว็บไซต์คลังความรู้ SciMath เพื่อส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์และเทคโนโลยีทุกระดับการศึกษา โดยเน้นการศึกษาขั้นพื้นฐานเป็นหลัก หากท่านพบว่ามีข้อมูลหรือเนื้อหาใด ๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาปรากฏอยู่ในเว็บไซต์ โปรดแจ้งให้ทราบเพื่อดำเนินการแก้ปัญหาดังกล่าวโดยเร็วที่สุด

The Institute for the Promotion of Teaching Science and Technology (IPST), Ministry of Education, a non-profit organization under the Thai government, developed SciMath as a website that provides educational resources in Science, Mathematics and Technology. IPST invites visitors to use its online resources for personal, educational and other non-commercial purpose. If there are any problems, please contact us immediately.

Copyright © 2018 SCIMATH :: คลังความรู้ SciMath. Terms and Conditions. , All Rights Reserved. 
อีเมล: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it. (ให้บริการในวันและเวลาราชการเท่านั้น)